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台北海洋科技大學


新媒體互動科技應用學士學位學程



教學目標

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1.培育學生使其具備藝術美學、資訊科技、新媒體影音娛樂、以及互動整合行銷之基礎能力。
2.培育學生使其具備實體、網路、與互動科技應用之專業能力。
3.使學生在獲得上述專業能力後,其生涯進路可在互動新媒體創意設計、製作應用、以及多平台媒體互動整合與網路行銷等領域發揮。

研究發展及特色

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因應元宇宙世代對於開發虛擬實境以及混合人才需求擴增之趨勢,本學士學位程發展重點在於整合實體科技、網路科技、互動科技等跨領域應用課程,並以互動新媒體相關之軟、硬體、介面與系統之設計開發、製作應用,以及影音娛樂、新媒體影視直播、互動整合行銷為課程規劃之重點,培養新媒體互動科技應用所需的實體、網路與互動科技應用人才,以符合當前網路行銷與多平台媒體業界需求。

課程規劃

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一、專業必修

基本設計
色彩計畫與應用
設計心理學
設計概論
海洋文創
流行藝術講座
創新設計講座
互動媒體腳本企劃
生物藝術
設計方法與創意思考
程式語言
職場外語
專題製作一
專題製作二
企劃書撰寫
畢業製作一
畢業製作二
數位媒體設計概論
社群經營與直播概論

二、專業選修

視覺心理學
多媒體遊戲設計製作導論
資訊倫理與網路犯罪防治
角色造型設計
網路流行預測
互動設計概論
互動創意設計一
互動媒體概論
數位影像處理
故事與分鏡設計
3D列印
動態影像設計
數位攝影
互動創意設計二
新媒體藝術創作
互動影音設計
互動媒體創作
互動網頁設計
數位錄影與製作
電繪插畫設計一
電繪插畫設計二
情境感知理論與實務
3D電腦繪圖一
3D電腦繪圖二
數位音效錄製與剪輯
互動程式設計一
互動程式設計二
互動科技展場規劃
創意設計
虛擬角色設計
視覺特效
數位動畫製作
虛擬角色互動企劃
後製剪接
新媒體相關法規
行動裝置遊戲企劃
視覺與資訊設計
擴增實境設計與應用
專案管理
音效製作
行動媒體內容製作
電腦動畫創作一
電腦動畫創作二
行動裝置遊戲實務
VR與虛擬攝影
數位影音製作
數位多媒體後製
數位動態影像創作
虛擬角色直播實務
體感互動應用
進階行動媒體內容製作
虛擬實境設計實務
介面設計
新媒體整合行銷
直播實務
混合實境設計與應用
互動媒體系統整合
展場設計
3D動畫美術
數位遊戲創作
互動科技展演企劃
數位混音製作
新媒體內容品管
數位品牌經營管理
新媒體公關關係管裡
虛擬社群互動設計
互動物聯網
互動空間裝置情境設計
互動廣告設計
跨媒體整合計畫
校外實習

教學設備與專業教室

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本學程專業教室有立體造型設計教室、電腦繪圖設計教室(一)、平面設計教室、設計繪畫教室、影視攝影棚、專業商業攝影棚、創意設計專業教室、3D 跨域創客工坊(A)、3D 跨域創客工坊(B)

產學合作與國際交流

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潮洋行新媒體整合行銷傳播產學計畫

證照輔導

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本學程輔導考取之證照名稱Reallusion Certifi,設有術科測驗考場(勞動部乙級證照考場)

就業發展

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本學程就業職場方向
1. 數位行銷專員 (Digital Marketing Specialist) — 負責線上廣告、SEO/SEM、數位廣告投放與成效分析。
2. 社群經營/社群行銷 (Social Media Manager) — 管理品牌社群帳號、活動策劃、粉絲參與與社群行銷策略。
3. UX/UI 設計師 (UX/UI Designer) — 負責介面設計與使用者體驗研究、原型製作與可用性測試。
4. 內容創作/影音製作 (Content Creator / Producer) — 製作短影片、長影片、Podcast、圖文內容與後製剪輯。
5. 多媒體設計師 (Multimedia Designer) — 結合影像、動畫與互動設計,製作跨媒體素材與展示內容。
6. 網頁/前端工程師 (Web Developer / Front-end) — 撰寫前端程式、優化網站互動與跨平台體驗。
7. 數據分析師 (Data Analyst) — 從資料中抽取洞見,分析數位行銷與使用者行為數據。
8. 產品經理 (Product Manager) — 協調產品開發、定義產品需求、串接設計與技術資源。
9. 擴增/虛擬實境內容開發 (AR/VR Developer) — 開發沉浸式內容、互動體驗與應用於展示、教育或遊戲。
10. 專案協調/執行 (Project Coordinator) — 協助專案進度管理、跨部門溝通與執行控管。

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