國立臺北商業大學
數位多媒體設計系(桃園校區)
教學目標
本系教育目標為「培育具有人文關懷及創客思維的實務型遊戲與動畫人才」,以「數位遊戲設計」、「數位動畫設計」為教學兩大主軸。其中「數位遊戲設計」以遊戲企劃、遊戲美術為主,程式設計為輔,利用角色、場景、關卡設計與動畫特效,將人機互動應用在學習及娛樂上,並在電腦及行動設備展示成果;而「數位動畫設計」則以故事、角色、影片、音樂、文字及聲音整合包裝創意,經過後製修飾,成為可以感動人心的作品。
研究發展及特色
本系以訓練學生達成「創藝科技」(CAST,Creative,Art,Science,Technology)為目標,
所謂「創(Creative)」即是以創意活躍學生思維行動能力(Activity)。
所謂「藝(Arts)」即是以藝術美學提升學生人文涵養(Accomplishment)。
所謂「科(Science)」即是以科學清晰學生創意實作方法(Approach)。
所謂「技(Technology)」即是以技術精湛學生實務專業能力(Ability)。
創藝科技是一種創客思維的理念,更是提升人文關懷的途徑,透過鑄造與磨練提升學生4A(Activity,Accomplishment,Approach,Ability)本質。
課程規劃
本系專業課程訂為「數位遊戲設計」及「數位動畫設計」兩項主軸。其中「數位遊戲設計」以規劃遊戲的製程為主軸,包括了企劃、美術、音樂、程式設計等基礎運作,將人機互動應用在學習及娛樂上,透過電腦及行動設備展示執行成果。「數位動畫設計」則以創意發想為開始,藝術創作為主軸,包括了腳本撰寫、分鏡、建模、角色動作及配音的整合包裝,經過嚴謹的製作修飾,成為可以感動人心的作品。本系以實務課程、證照、比賽、展演與實習制度輔導學生建立專業知識,採用先進概念的計點制專業畢業門檻,讓學生選擇多元化。
教學設備與專業教室
本系現有專業電腦教室3間、角色雕塑研究室(公仔、翻模)、創客工作室(木工機具)、數位設計及成型研究室(雷雕機、CNC、3D印表機)、Arduino實驗室、專題製作研究室。在課堂上亦可提供專業繪圖板、數位琴鍵、虛擬實境眼境等多項媒體設備,還有更多設備陸續添購中。
就業發展
本系畢業學生可從事的之工作職稱包括網頁視覺設計師、插畫設計師、視覺傳播設計師、動畫環境特效設計師、角色造型設計師、動畫設計師、動畫導演動畫製作人、遊戲關卡設計師、遊戲測試員、遊戲美術工程師、遊戲程式設計師、遊戲企劃師、遊戲設計師及遊戲製作人等。
升學進修
本系課程及專長與相關設計領域之研究所相近,本系畢業生如欲升學,容易銜接,本院設有創意設計與經營研究所,讓畢業生能繼續深造,亦可申請海內外相關數位多媒體設計領域之研究所。
學生榮耀事蹟
1、本系107學年畢業生蕭言軒同學,擔任新北市政府青年事務委員會青年事務委員/新北市政府客家事務局青年智庫/新北市政府文化局板橋435藝文特區駐村藝術家/彰化市公所市政顧問/員林市公所市政顧問/拾參媒體考現學思辨實驗室負責人/蕭言軒設計工作室負責人。
2、本系學生製作動畫專題「一條魚在我床上」,獲2020臺灣國際學生創意設計大賽數位動畫類金獎/2020放視大賞2D動畫創作組金賞/2019巴哈姆特ACG創作大賽銅獎/2020A+文資創意季數位媒體類銀獎。
3、本系學生製作動畫專題「HUMAN BOX」,獲教育部109年度鼓勵學生參加藝術與設計國際競賽計畫獎勵/2019桃園設計獎入圍/2019德國柏林短片影展入圍放映/2019巴哈姆特ACG創作大賽入圍/第15屆技專院校電腦動畫競賽入圍/2019孟加拉11th International Inter University Short Film Fistival入圍。
4、本系學生製作動畫專題「要乖喔」,獲2020荷蘭Kaboom動畫影展入圍/2020義大利怪誕影展最佳動畫片/2020義大利羅馬棱鏡獨立影展入圍/2020臺灣國際學生創意設計大賽動畫類佳作/2021智利萊布國際影展入圍/2021義大利CyBorg科幻影展入圍。