※本表係招生選才時,於四技二專甄選入學第二階段指定項目甄試之學習準備建議方向,並非指學生必須具備所有項次之學習歷程。
※以上資料僅供參考,實際招生作業仍以《116學年度科技校院四年制及專科學校二年制甄選入學招生簡章》為準。
學生升學時可擇要提供,本系將據以綜合評量。
專題實作、實習科目學習成果(含技能領域)
學生於升學時,自行選擇多元表現項目擇優上傳,並另撰寫「多元表現綜整心得」,本系將據以綜合評量,亦可參考本系於備審資料準備指引網頁內容。
彈性學習時間學習成果(包含自主學習或選手培訓或學校特色活動)
競賽表現
非修課紀錄之成果作品(如職場學習成果)
特殊優良表現證明
本項目採計內容以當年度公告之簡章為準,亦可參考本系於備審資料準備指引網頁公告之內容。
本項目採計內容以當年度公告之簡章為準,亦可參考本系於備審資料準備指引網頁公告之內容。
※本學系培育目標:培養學生成為數位多媒體設計、互動遊戲設計、遊戲美術設計、3D動畫設計、AI設計應用等跨領域專業人才,包含遊戲美術設計能力、2D/3D互動遊戲設計、人物角色動作設定、遊戲關卡設計、遊戲程式設計、 Unity遊戲引擎或Unreal遊戲引擎的操作與應用設計等能力,培養學生能獨立完成遊戲設計、動畫製作及多媒體設計開發的人才。
※本學系提供海內外實習機會: 本學系與國內外多家遊戲大廠合作,例如與智冠科技、樂美館、夢想動畫、 無限領域、愛吠的狗、寶凱電子、愛迪斯科技等公司簽訂實習合約,同學可 至企業實習,畢業後優先錄用。亦提供海外實習機會,包含至日本SEGA遊戲 公司、日本 Toydea、日本 Summer Time Studio、新加坡Tiny Island動漫 公司、馬來西亞Frogtale Studio動漫、北京愛迪斯科技等國外公司實習機會。
※本學系畢業生未來出路:學生畢業後可從事數位多媒體設計、商業攝影、微電影製作、互動遊戲設計、遊戲美術設計、3D建模、2D/3D動畫、角色動作設定、AR/VR、角色公仔設計、排版設計、影像處理、特效處理等工作職位。
※本表係招生選才時,於四技二專甄選入學第二階段指定項目甄試之學習準備建議方向,並非指學生必須具備所有項次之學習歷程。
※以上資料僅供參考,實際招生作業仍以《116學年度科技校院四年制及專科學校二年制甄選入學招生簡章》為準。