醒吾科技大學
資訊科技應用系
教學目標
本系配合產業發展趨勢將課程內容聚焦於下列各項:
(1) 感測技術、人機介面
(2) 家庭自動化、無線感測網路
(3) 智能生活之物聯網
(4) 3D列印應用
(5) 電競實務與互動遊戲開發設計
以培育新一代資訊應用服務人才為目標。
研究發展及特色
1.本系依據產業發展需求與師資專長結構以空間資訊、嵌入式系統軟體開發、自動化技術、智慧生活模組及互動式遊戲模組等為研究發展及特色方向。本系考量學生學習能力,將核心能力區分為資訊基礎、App開發設計、網站開發及程式設計等。
2.本系學生除參加資訊科技類專題競賽屢獲佳績外,同時在電競賽事中也頻頻獲獎。
課程規劃
本系所為落實資訊科技應用之教育任務,課程設計係以因應產業需求為主要發展導向。發展目標為「培育中階及基礎資訊科技應用領域服務人才」,此發展目標的確立,除參考政府政策及產業未來發展趨勢外,並邀集業界專家與本系教師共同討論而成。因此,本系之課程設計不僅參考產業發展需求也同時與本系現有師資專長相結合,以培養學生資訊技術與應用基礎能力,期滿足市場所需資訊科技應用服務人才,以達成學以致用之任務目標。
本系之教學研究發展特色定位於「專業」、「實務」、「就業」等三大主軸,有鑑於資訊技術應用層面廣泛且演進快速之特色,在資訊人才培養階段需呼應產業發展趨勢而隨時進行滾動式調整。近年來,全球各地掀起電子競技熱潮,行政院於2017年決議將電競技藝(簡稱電競)列入運動產業發展條例中運動休閒教育服務業的適用範圍。所謂的”電競技藝”包含兩大主軸,分別為”可供競技用途的電子遊戲”及”競技活動提供者”,兩大主軸涵蓋範圍除一般認知上的遊戲開發、選手培養扶植外,亦包含了賽事規劃、賽事軟硬體等電競專用設備之研發。在面對電競產業的龐大商機下,如何有效規劃整合資源及人才培育為政府目前重視焦點。為滿足電競產業龐大的人才缺口,故本系現階段將以「科技應用」及「電競產業經營」雙模組並行進行課程規劃,以培養產業所需人才,課程現階段分三大重點規劃:
1、資訊科技基礎智能
2、智慧生活應用
3、電競賽事企劃與活動舉辦
本系除培養學生具備資訊專業基礎能力外,對於資訊科技開發與相關應用領域所必需之學術專業領域,如物聯網、自動化服務、3D列印開發設計等學術專長亦多涵蓋。除此之外,配合政府產業政策發展,課程中增設符合電競產業領域之課程,如水冷式電腦組裝、賽事企劃與管理、賽事直播實務及電競品牌行銷等一系列相關課程,本系雙模組課程除能提供學生習得一般資訊科技須具備之學知外,亦能滿足政府業界人才培育之需求。
教學設備與專業教室
本系配合授課需求配有以下設備:水冷電腦、3D列印機、直/轉播設備、無人機、3D列印筆、輪型機器人。設有電競教室、水冷電競教室、水冷電腦組裝教室及電競直播教室,除此之外本校配有完善之網路及資訊設備。
產學合作與國際交流
本系校外實習課程多元,包含職場見習、暑期實習以及四年級的全時校外實習。
實習機構包含鉅晶國際股份有限公司、微星科技股份有限公司、尼得科超眾科技股份有限公司、章魚工作室等,並持續開發中。
就業發展
1.本系畢業生可從事工作相當多元,包含:軟體工程師、網站程式設計師、APP工程師、助理工程師、系統維護員/操作員、電腦組裝/維修、資訊助理人員、賽事活動企劃人員/助理、遊戲/賽事行銷企劃人員/助理、遊戲/賽事直播與主持人員/助理、遊戲程式測試員、客戶服務人員,也可直接就讀研究所。
2.本校多位校友於台積電及其他知名廠商服務深獲業界好評。
升學進修
本系設有研究所並提供四加一方案讓學生能在五年內取得學士及碩士學位。