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台北海洋科技大學

電競數位遊戲與動畫設計系(淡水校區)

114學年度科技校院日間部四年制申請入學聯合招生
學習準備建議方向

參採數學考科情形

不採計學測數學考科成績

修課紀錄

  1. 本系屬藝術學群、資訊學群、建築與設計學群,參考部定必修、加深加廣選修、校訂必修、多元選修及綜合高中之課程等修課紀錄進行綜合評量。
  2. 本系參考部定必修與加深加廣選修之重點領域為藝術領域或藝才能專長領域、綜合活動領域、社會領域、科技領域、語文領域。
  3. 學業總成績。

課程學習成果

學生可就下列內容或其他課程學習成果選擇提供,本系據以綜合評量。

書面報告

實作作品

自然科學領域探究與實作成果,或特殊類型班級之相關課程學習成果

社會領域探究活動成果,或特殊類型班級之相關課程學習成果

多元表現

學生於升學時,自行選擇多元表現項目擇優上傳,並另撰寫「多元表現綜整心得」,本系將據以綜合評量,亦可參考本系於備審資料準備指引網頁內容。

高中自主學習計畫與成果

社團活動經驗

服務學習經驗

特殊優良表現證明

學習歷程自述

本項目採計內容以當年度公告之簡章為準,亦可參考本系於備審資料準備指引網頁公告之內容。

其他

本項目採計內容以當年度公告之簡章為準,亦可參考本系於備審資料準備指引網頁公告之內容。

備註

本系以培育電競、遊戲與動畫產業生態中所需相關專業人才為主要目標,本系課程規劃從電競選手、遊戲開發、動畫美術設計、行銷企畫等涵蓋幕前幕後相關專業領域課程。本系招收藝術、電子工程與資管相關領域學生,主要包括商業設計、多媒體應用、美術、資訊科、電子電機、資訊管理等科系學生,透過進修本系跨領域多元專業課程以及技術整合協同合作,培育電競、遊戲與動畫產業之π型人才。
本系審查重點係包含:
1.實作科目學習成果 :
遊戲、動畫、電競等相關之科目或領域之學習成果。
2.專業及實作能力:
以學生修課紀錄及課程成果,參加設計、遊戲、動畫、電競等相關活動實作成果,並鼓勵跨領域的學習表現。
3.個人特質及就讀動機:
學習歷程自述、多元表現綜整心得、 就讀動機、未來學習計畫與生涯規劃。
4.學習能力及發展潛能:
由修課紀錄、服務學習經驗、社團等多元表現評估學生之學習能力及領導、溝通、問題解決等能力。

※本表係招生選才時,於四技申請入學第二階段複試之學習準備建議方向,並非指學生必須具備所有項次之學習歷程。

  1. 系科歸屬學群係協助高中輔導及學習準備,未來可能隨著系科課程規劃及更名等情形而改變,惟不影響系科公告學習準備建議方向。
  2. 綜合型高中之課程為部定必修、校訂必修及校訂選修(一般科目、專精科目)。
  3. 課程學習成果採計件數由技專校院招生委員會聯合會進行調查後另行公告。
  4. 特殊類型班級係指依據特殊教育法、國民體育法、藝術教育法及相關法規,特殊教育學生與體育班、藝術才能班及科學班等特殊類型班級。

※以上資料僅供參考,實際招生作業仍以《114學年度科技校院日間部四年制申請入學聯合招生簡章》為準。


查詢本系各入學管道學習準備建議方向

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