明新科技大學
多媒體與遊戲發展系
教學目標
【特色簡介】
本系以「遊戲設計」、「媒體傳播」為課程規劃軸心,包括一系列從基礎的美術設計、程式設計、遊戲企劃、影像風格與鏡頭美學等相關領域課程,到進階的VR/AR實務應用、新媒體創意應用、導演實務與影像實作等,以培育學生數位科技、美術設計以及媒體傳播等技能為主要目標。在軟體操作上以運用Adobe Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere Pro等Adobe CC系列軟體;Blender、Autodesk Fusion360等3D建模軟體;Unity、Visual Studio等遊戲引擎與程式開發工具軟體等,讓同學在校期間便能熟悉產業主要相關的操作工具,縮短產學落差。
【教育目標】
日間部四技教育目標:培養「具數位科技、美術設計以及媒體傳播技術之多媒體遊戲創意應用人才」。
進修部四技教育目標:培養「具數位科技、美術設計以及媒體技術之多媒體遊戲基礎應用人才」。
研究發展及特色
【主要特色】
本系是一個就業導向的跨領域科系,整合多媒體、設計、遊戲、VR/AR、媒體傳播科技等相關領域,為了培訓就業專才,本系涵蓋了美術設計、導演、媒體傳播、3D資訊技術、遊戲企劃、遊戲程式、動畫特效等相關師資與顧問群,並與業界結合,提供國內外實習機會與競賽研習機會,以提升同學畢業後之就業能力。
【方向特色】
1、發展VR/AR/XR與2D/3D遊戲設計應有的專業知能。
2、結合數位科技、美術設計、多媒體傳播科技,具備跨領域應有的知能。
3、發展元宇宙科技產業內容,成為業界搶手的耀眼之星。
4、導入AI人工智慧,強化AI多媒體的實務能力。
【研究發展】
本系著重多媒體、遊戲開發、媒體傳播相關技術在科技研究發展與產學合作的應用,因此,每年均會向國科會、教育部、勞動部、企業界等提出相關合作計畫,並讓本系同學參與計畫執行,以提升本系師生的研發能量。
課程規劃
教育目標:
日間部四技教育目標:培養「具數位科技、美術設計以及媒體傳播技術之多媒體遊戲創意應用人才」。
進修部四技教育目標:培養「具數位科技、美術設計以及媒體技術之多媒體遊戲基礎應用人才」。
教學設備與專業教室
本系教學硬體環境包括多媒體教室、多功能教室、藝術教室、創意基地Σ、創意基地∞、電競傳播教室。主要教學軟體包括Adobe系列(PhotoShop、AE、AI、Premier、...等)、Autodesk系列(3D Studio Max、Maya、Fusion360)、遊戲引擎Unity、程式語言(C#、Python、AppInventor)、VR/AR設備(HTC Vive、Hololens、Acer、...)。
就業發展
本系重點培育對象:
1.2D/3D設計人才:素描、電腦繪圖、數位設計美學、廣告設計與行銷、3D建模、3D動畫、3D場景設計。
2.多媒體應用人才:分鏡腳本設計、數位影音剪輯、傳播科技、轉直播多媒體製作、影音編製網路行銷。
3.VR/AR遊戲開發人才:遊戲企劃、3D遊戲角色設計、遊戲程式設計、VR虛擬實境、AR擴增實境、App開發設計。
4.電競產業人才:電競實務訓練、電競賽事規劃與管理、轉直播訓練、電競行銷營運、主播、賽評、OB手、賽事執行管理人員。
學生榮耀事蹟
1、明新科大多遊系溫雲翔同學、古博皓同學,資訊月資訊應用技能競賽,競賽項目:Python程式語言,榮獲團體組第三名。
2、明新科大多遊系劉艾琳同學、陳裕鈞同學,參加【縱橫期海Try Try看-大專院校模擬交易競賽】,榮獲優勝。
3、明新科大多遊系邱郁云同學,榮獲【科技部大專學生研究計畫】補助。
4、明新科大多遊系朱洋志同學,參加大師巡迴賽【爐石傳說】,榮獲美洲區第三名,獲獎7000美金(約20萬新台幣)。
5、明新科大多遊系林凱淯同學(輔系)、徐璽鎧同學,參加【教育部品德教育影音作品評選活動】,榮獲入選。