南臺科技大學
多媒體與電腦娛樂科學系
教學目標
本系之專業發展目標「培育遊戲產業所需人才,支援遊戲產業研發升級!」正符合本校「培育產業人才與達成產學融合」的發展方向,且緊緊鎖定我國數位遊戲產業為人才培育與技術研發之服務對象,致力建立本系與相關產學合作關係。而「遊戲」亦正是數位設計學院鎖定之「動漫遊戲產業」的重要一環,且為我國數位內容產業中規模最大、產值最高的骨幹子產業。
1.行動遊戲、線上遊戲開發:本系歷年競賽成果居全國之冠,屢獲4C競賽、6度榮獲放視大賞之最佳學校殊榮,畢業生遍佈全國各大遊戲企業。
2.VR/AR/MR/XR及體感娛樂:開發多項體感VR產品及專利技術,產業合作密切,與20家公司組成產業聯盟。
3.數位後製特效:結合3D動畫、視覺特效創造逼真、驚人的效果,製作水準與業界並駕齊驅,承接《痞子英雄》、《賽德克巴萊》、《KANO》等膾炙人口的商業電影之特效製作,領先全國各校。
4.動漫製作:在文化部指導下,結合全國知名漫畫家、出版公司,連續四年主辦國家漫畫人才培育計劃。另組織動漫遊戲原創產業聯盟,每年於本校舉行大型動漫嘉年華,促進創作及人才養成與交流。
課程規劃
1.以培養產業立即可用之數位遊戲開發人才為教育目標。
2.必修課程教授專業共通的學理知識基本技能、跨專業知能。
3.選修課程學程化,開設遊戲程式與遊戲美術等二個學程,學生可依有興趣之職種修讀。
4.專題課程貫穿大三到大四,厚植學生的專案開發經驗、團隊合作精神、跨專業知能、專案管理知識、專案展演發表等。
5.與企業合作設置「體感內容智製」、「數位特效」、「動漫原創」、「互動媒體整合」、「遊感設計」、「知點教育遊戲」等人才培育室,供學生校內實習。另外每年派送學生至知名遊戲企業進行全年全薪實習。
教學設備與專業教室
1.大型互動娛樂實驗室/人才培育室:360度投影劇場、3D視覺多媒體劇場。
2.體感遊戲實驗室:二軸遊戲機台、動作擷取系統、虛擬實境互動手套、頭盔。
3.互動媒體整合設計人才培育室:數位攝影機、非線性剪輯系統、數位特效製作系統。
4.數位特效企業人才培育室:數位特效工作站、流體運算系統、粒子運算系統、串聯式電腦算圖系統。
5.遊戲設計與研發人才培育室:專業透光桌、數位美術工作站、專業繪圖板等。
就業發展
1.企業人才培育室:以企業在校設置研發分部概念,建立長期合作關係,透過實際參與企業專案提昇學生實務能力,亦使學生成為合作企業未來的錄用人才。現有數位特效、數位教材、遊戲美術、大型娛樂設施等四個企業人才培育室。
2.學生畢業後可從事內容遊戲企畫、2D/3D動畫、遊戲程式設計、行動電子商務、互動多媒體系統開發/設計、數位造形開發/設計…等相關工作,前途寬廣好遠景。
升學進修
1.大學部在校學生成績優異者,可依循本校「預備研究生辦法」預先申請進入碩士班就讀;亦可於大四畢業當年度依甄試申請或參加入學考試進入碩士班。
2.碩士畢業生亦可申請進入國內外研究所博士班繼續深造。
學生榮耀事蹟
6度榮獲經濟部工業局「放視大賞」年度最佳學校獎。