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樹德科技大學

電子競技與電腦娛樂科學系

教學目標

電競遊戲已被視為全球新世代的明星產業,關聯產業涵蓋遊戲代理、配錄音、美術設計、專屬配備及轉播平臺等,相關人才極需培育養成。植基於此,本校將於107學年新設「電競產業管理」學士學位學程並於111學年改制「電子競技與電腦娛樂科學系」,招收高職設計類與商管類及資電類群相關科別學生,針對電競產業跨領域整合四大專業領域:網路硬體平台類、遊戲內容製作、賽事內容製作、數位行銷與傳播類,提供業界完整相關之技術人才。

在全球役情的衝擊下,更推進了線上直播的需求,暴風電競娛樂在CTESA中華民國電子競技運動協會的協助下參與Cyberathlete OG最後四週的賽事的華語轉播,最後總決賽更是一場長達9小時(準備2小時+播報7小時)的耐力賽。

電競是泛媒體娛樂產業,你我的生活及未來都離不開多媒體相關應用領域,而選手是其中一塊,暴風電競娛樂致力於媒合同學們在學期間無縫接軌電競產業,提早和業界接觸,增加就業機會。

延展了動畫與遊戲設計系的專業領域知識,並且同時跨足多個專業領域,其中包含了互動遊戲、體感娛樂、科技藝術、展演、選手培訓、主播、導播、賽評、節目製作、賽事經營(企劃、門票銷售等)、自媒體行銷、周邊商品的新媒體創新場域。

研究發展及特色

電競產業相關活動是同時需要多個領域成員一同努力才能完成的工作,電競學程有鑑於電競產業生態在台灣剛處於萌芽階段,學校如何將如此多元的專業技能融入系上教學活動,為同學創造更多產業實習機會是當前任務。

統整校內外資源及師資後,規劃成立對外組織「暴風電競娛樂」,將學生依專長分成「電競營運組」、「選手組」、「後勤組」、「播報組」、「影音後製節目組」、「電腦娛樂科學組」以及跨系連結動畫與遊戲設計系的「動畫媒體設計組」並承接了第一場國際實習CVCI及校外展演活動。團隊初次實戰上陣雖有些生澀,但認真的態度與臨場反應,瑕不掩瑜,皆獲得國內外業主的肯定。

課程規劃

本學程於除了進行電競實務操作,同時與電競產業、相關遊戲公司聯盟,並廣邀國際電競選手進行密集講座、教學。本學程其中20%培訓電競選手及賽事戰隊,80%為電競產業生態鏈人才培育,透過必選修課連結電子競技與電腦娛樂科學產業,讓學生及早規劃方向。核心必修課程為大一到大三「電子競賽實務」,共分為「初階、中階、高階」,作為電競選手的核心訓練課程。

本學程對電競產業分為四大專業領域:網路硬體平台類、遊戲內容製作類、賽事內容製作類、數位行銷與傳播類。其中,遊戲內容製作類與數位行銷為電競產業主要發展重點,因此,電競產業橫跨了數位多媒體設計、數位內容行銷與電競網路平台技術四大領域的整合:

1.網路硬體平台類:網路架構設備、電競硬體主機、電競周邊設備開發、網路串流技術、即時製播等。
2.遊戲內容製作類:包含遊戲開發、遊戲測試、美術設計、配音、劇本編寫、玩家心理、遊戲行銷、程式設計、VR(AR)實境電競等。
3.賽事內容製類:包含虛擬製播、賽事轉播、即時賽事評論培訓、媒體頻道、新聞剪輯、影像剪輯等。
4.數位行銷與傳播類:包含賽事規劃、策展、網路社群經營、賽事行銷、門票販售、選手經營、商品販售等。

教學設備與專業教室

● 專業教室及設備

耗資新台幣2,000萬打造電競專業教室,電競現場就是教室,每位同學能與電競業界零時差的學習電競產業每個環節與角色。

最新穎的2D動畫遊戲製作軟體、3D動畫遊戲製作軟體、Apple iPad、Bioloid機器人專家套件組、3D立體掃瞄器、紅外線動作捕捉攝影機、專業數位電子琴鍵盤、單眼數位相機、數位攝錄影機、Canon專業級攝影機及攝影拍攝滑軌、光纖式動作擷取系統、光學式動作偵測及捕捉系統、網路廣播套件、動態攝影套件、無音鍵盤、翻拍架含翻拍燈架、數位HD(1080i)虛擬攝影棚、數位影音剪輯設備、80吋多點觸控投影螢幕、多點觸控電腦、Apple iMAC電腦、雷射切割機、3D列表機、VR眼鏡,可供一人一機操作數位繪圖板、以及鋁製描圖透寫台、HTC Vive…等設備。

● 教學設備

全台最大規模的影音後製工程館
-錄音室6間
-主播及導播訓練室6間
-賽事製播室1間
-電競館1間
-節目及虛擬製播室1間

就業發展

預計培育出賽事規劃、整合行銷、主持、主播、賽評、教練、電競選手、直播人員、導播、音控、影音工程、節目製播、虛擬製播、軟體設計工程師、電玩程式設計師、國內業務以及其他客服(如線上客服、銷售點數等)、電競相關產品研發人員,以及動畫、遊戲、影視、數位學習等設計產業之相關人才。

升學進修

本校應用設計研究所已成立「視覺與媒體設計專業領域」,另外,國內外諸多大學均設有相關研究所,進修機會多元。

學生榮耀事蹟

電競賽事
2021 特戰英豪校際盃第二名
2021 RedBull台灣第一名
2020 CVCI國際大學邀請賽台灣第一名/世界第三名
2020 KOSMOS TRENDS!未來勢電競比賽樹德科大包下前三名
2019 WCG2019《皇室戰爭》李宗翰(KIX戰隊選手)代表台灣奪銅牌
2018 VR閃電對絕電競大賽全國總冠軍
2018 VR閃電對絕電競大賽南區冠軍

113學年度入學管道及招生名額

樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
四技二專甄選入學(一般組)
四技日間部 04電機與電子群資電類 2名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
四技二專甄選入學(一般組)
四技日間部 07設計群 2名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
四技二專甄選入學(一般組)
四技日間部 09商業與管理群 13名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
四技二專日間部聯合登記分發
四技日間部 04電機與電子群資電類 1名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
四技二專日間部聯合登記分發
四技日間部 07設計群 1名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
四技二專日間部聯合登記分發
四技日間部 09商業與管理群 1名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
四技日間部申請入學聯合招生(招收高中生)
四技日間部 11名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
四技二專技優甄審入學
四技日間部 85商設 1名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
科技校院繁星計畫聯合推薦甄選
四技日間部 16不分群 7名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
四技二專特殊選才聯合招生
四技日間部 青年儲蓄帳戶組 1名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
身心障礙學生升學大專校院甄試(四技二專組)
四技日間部 學習障礙生 - 電機與電子群資電類 2名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
身心障礙學生升學大專校院甄試(四技二專組)
四技日間部 學習障礙生 - 設計群 5名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
身心障礙學生升學大專校院甄試(四技二專組)
四技日間部 學習障礙生 - 商業與管理群 2名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
四技進修部單獨招生
四技進修部 8名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系(日間部)
運動績優學生單獨招生
四技日間部 電競運動項目 22名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系(進修部)
運動績優學生單獨招生
四技進修部 電競運動項目 2名
樹德科技大學
電子競技與電腦娛樂科學系
身心障礙學生單獨招生
四技日間部 3名

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